動畫的原理是利用人人的視覺暫留現(xiàn)象。當(dāng)在播放下一張圖片之前人眼中的圖片沒有消失,并且這些連續(xù)播放的圖片在對象的運動中具有關(guān)系時,它將產(chǎn)生視覺效果,其中圖形內(nèi)的對象不斷變化或移動。
一個完整的三維動畫制作可以分為三個部分:前期制作、動畫片段制作和后期合成。每個階段包括幾個步驟:
預(yù)制片是指在使用計算機前對動畫進行規(guī)劃和設(shè)計,包括編寫劇本、分割鏡頭、造型設(shè)計、場景設(shè)計;
動畫片的制作是指通過計算機中的相關(guān)軟件制作動畫片段,制作過程是造型、材質(zhì)圖、光線、動畫、攝像機、渲染等,這是三維動畫的特點;
三維動畫的后合成主要包括之前制作的動畫片段和聲音,根據(jù)分割鏡頭腳本的設(shè)計,以及非線性編輯軟件的后期制作,最后生成動畫視頻文件。
三維動畫人物的設(shè)計制作過程一般可分為以下幾個方面:
根據(jù)劇本劃分鏡頭,進行角色形象設(shè)計和繪制;
根據(jù)所述鏡頭創(chuàng)建三維情節(jié)板;
根據(jù)人物形象,在三維軟件中準確創(chuàng)建三維人物模型;
根據(jù)該腳本,建立了顏色、紋理等三維字符模型.
根據(jù)故事情節(jié),建立人物行為模型;
根據(jù)鏡頭的故事和時間動畫每個角色模型;
執(zhí)行動畫場景照明設(shè)置以渲染氛圍;
設(shè)定動畫特效;
后期合成配音、背景音樂、音效、字幕、動畫等,完成角色動畫制作。