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在3D動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)還沒(méi)有完全成型之前,大部分的廣告依舊還是只能通過(guò)實(shí)拍的方式來(lái)完成制作。如果碰上天氣不好的情況,難免會(huì)對(duì)拍攝進(jìn)度造成一定的影響,大大的增加了實(shí)拍的成本;同時(shí),有些難度極大的鏡頭單憑實(shí)拍還是不能夠?qū)崿F(xiàn)的。因此制作出來(lái)的廣告視覺(jué)效果,有時(shí)候是無(wú)法得到自己想要的。
由于3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)的在廣告制作領(lǐng)域這塊得到了成功的應(yīng)用之后,在一定的程度上很好的彌補(bǔ)了實(shí)拍鏡頭的不足。因?yàn)?D動(dòng)畫(huà)制作軟件是根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的事物進(jìn)行參考模擬而創(chuàng)建出來(lái)的虛擬世界;如此以來(lái),無(wú)需考慮天氣、時(shí)間、以及實(shí)拍無(wú)法觸及的鏡頭等。所以說(shuō)3D動(dòng)畫(huà)對(duì)于實(shí)拍的優(yōu)勢(shì)實(shí)際是對(duì)實(shí)拍的一個(gè)良好彌補(bǔ)。通過(guò)3D動(dòng)畫(huà)與實(shí)拍的結(jié)合,制作出來(lái)的廣告或者電影等視頻才有了更高層次的人視覺(jué)效果。
隨著技術(shù)的發(fā)展和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,3D產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)逐漸興起,傳統(tǒng)的2D產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)制作及拍攝都不能完全滿(mǎn)足客戶(hù)的需要了,3D產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)的興起源于他的價(jià)值所在,那么3D產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)能為客戶(hù)帶來(lái)哪些價(jià)值呢?
真實(shí)、生動(dòng)的視覺(jué)效果
3D產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)能夠逼真地模擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品或創(chuàng)造常規(guī)拍攝所無(wú)法實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品和事件。從微觀世界到宏觀世界,從真實(shí)空間到想象空間,3D產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)都可以出色地表現(xiàn)。
節(jié)約效益成本
3D產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)可以展現(xiàn)項(xiàng)目、產(chǎn)品、設(shè)計(jì)成果、場(chǎng)景真實(shí)的形態(tài)或功能,投入較少時(shí)間和費(fèi)用可以看到成果,使我們可以?xún)?yōu)化流程、完善設(shè)計(jì)、提前展現(xiàn)等,進(jìn)而節(jié)約成本提升效率。
清晰的說(shuō)服力
利用3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)建造一個(gè)虛擬的環(huán)境對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的復(fù)雜系統(tǒng)進(jìn)行簡(jiǎn)化和直觀剖析,往往是解決問(wèn)題的較快捷方式。3D技術(shù)能夠幫助我們?cè)隗w驗(yàn)中傳達(dá)難于解釋的信息;再加上互動(dòng)功能,賦予圖像以生命力,使圖像和影像能夠和人產(chǎn)生“對(duì)話(huà)”和交流,一個(gè)簡(jiǎn)單的交互和查看,常常能使抽象和復(fù)雜的概念得到深層的理解。
個(gè)性化的表現(xiàn)手法
在這個(gè)同質(zhì)化和極度傳播的時(shí)代,對(duì)一個(gè)新產(chǎn)品而言,“差異化”意味著成功的一半。而傳統(tǒng)的拍攝手法和受眾的視聽(tīng)審美疲勞一直不停對(duì)抗著。3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)的出現(xiàn)帶來(lái)了一個(gè)新的創(chuàng)作空間,以耳目一新的手法幫助企業(yè)塑造產(chǎn)品差異化。